炉石传说英雄更新大翻车?卡组受影响一览和碎碎念
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- 2026-01-25 19:07:07
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炉石传说这次英雄技能的更新,真的可以说是“好心办坏事”的典型,官方本来想搞点新花样,让环境动一动,但这一动,直接把好多卡组的“腰”给闪了,玩家社区直接炸锅,到处都是吐槽和问号脸。
先说最让人懵的:恶魔猎手。 这次改动里,恶魔猎手的英雄技能从“在本回合中获得+1攻击力”改成了“抽一张牌,其法力值消耗减少1点”,看起来好像变强了?但问题大了去了,根据旅法师营地社区和不少主播的实测,这个改动几乎“废掉”了一套老牌卡组——邪能瞎,这套卡组非常依赖英雄技能配合低费法术和随从进行前期节奏压制和过牌,原来那个加攻技能是整套牌运转的润滑剂,现在变成减费抽牌,节奏全乱了,很多关键的前期配合打不出来,卡组强度直线下降,有玩家在NGA论坛吐槽:“本来上分挺顺手的邪能瞎,现在玩起来像便秘,技能完全不对味,整套牌都得拆了重来。”
另一个重灾区是牧师。 牧师的技能从“恢复2点生命值”改为了“恢复1点生命值,如果以此法治疗一个受伤的角色,则抽一张牌”,这个改动意图很明显,鼓励进攻型牧师,但实际呢?根据主播“异灵术”在直播中的体验,传统的控制牧、奇迹牧玩法受到了巨大冲击,以前稳定回2血是苟活、配合北郡牧师过牌的关键,现在变成回1血,很多时候根本救不了急,为了抽牌还得刻意去奶受伤的随从,节奏变得非常别扭,有玩家讽刺说:“这下真成‘偷牌牧’了,自己的技能不会用,只能想着偷对面的了。”
潜行者的“连击”体系也遭了殃。 技能从装备一把1/2的匕首,改成了“使你的英雄在本回合获得+1攻击力”,这个改动直接让很多需要匕首触发连击、或者需要匕首耐久来配合武器的卡牌傻眼了,间谍女郎”、“垂钓时光”这些卡,强度大打折扣,很多盗贼玩家表示,玩起来手感极其怪异,连击都卡手了,感觉职业特色少了一大块。
除了这些,还有很多“历史遗留”问题被放大。 术士的技能依然是抽牌扣血,在现在这个快攻、场面压力巨大的环境下,有时候点一下技能就跟自杀一样,但这次其他职业改动这么大,术士这个老问题就显得更刺眼了,战士的技能依然是叠甲,在很多对局里显得无比被动和笨重,玩家们普遍觉得,这次更新有点“头疼医脚”,想改的地方没改到点子上,不想改的地方反而被改得面目全非。
玩家的碎碎念简直成了段子合集:
- “这哪是更新,这是给老玩家做记忆消除术呢。”
- “我花尘合的卡组,一夜之间就成了‘怀旧服’限定。”
- “平衡组是不是自己不怎么打天梯?这改动的实战手感也太离谱了。”
- “说好的百花齐放,结果是把开好的花掐了,硬栽点新苗,苗还蔫了。”
这次更新引发的“翻车”,核心在于粗暴地改变了某些职业的核心玩法逻辑,却没有给出足够的补偿或新体系支撑,玩家们辛苦组好、练熟的卡组瞬间失效,挫败感极强,这已经不是“平衡调整”了,简直是“版本地震”,现在大家都在观望,官方接下来是会紧急回调,还是硬着头皮让玩家适应这个“新版本”,反正目前的天梯和论坛,是一片哀嚎和混乱。

本文由黎家于2026-01-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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